关于 Godot-SWF¶
项目信息¶
Godot-SWF 是一个专为 Godot 引擎设计的商业插件,专注于提供高性能的 SWF 动画播放解决方案。
开发理念¶
本插件的设计理念是
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专注核心功能 - 专注于动画播放,不做大而全的解决方案
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性能优先 - 采用高效的渲染方案,确保运行时性能
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易于集成 - 提供简洁的 API,便于快速集成到项目中
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诚实透明 - 明确说明功能限制,避免用户误解
技术特点¶
架构优势¶
- 基于 Godot 4.x 的 .NET 架构
- 使用 Rendering Server 直接渲染
- 纯运行时解析,无需导入过程
- 支持 C# 和 GDScript 双语言调用
渲染方案¶
采用实时矢量图形渲染技术: - 保持矢量图形的数学精度 - 支持任意缩放不失真 - 高效的图形计算和渲染
版本历史¶
当前版本¶
- 稳定版发布
- 支持 Godot 4.3+ .NET 版本
- 基础动画播放功能完善
未来规划¶
- 性能优化和稳定性提升
- 增加细粒度更精细的动画控制api
- 改进开发工具链
技术支持¶
购买渠道¶
本插件为商业产品,可通过爱发电购买。
技术支持服务¶
购买后用户可获得:
- 安装和配置支持
- 基础使用问题解答
- bug 修复和技术更新
问题反馈¶
遇到问题时,请提供:
- Godot 版本信息
- .NET 运行时版本
- 详细的错误描述
- 相关的代码示例
授权协议¶
Godot-SWF 采用商业授权协议:
- 单开发者授权
- 可用于商业项目
- 包含版本更新服务
- 具体条款见购买协议
免责声明¶
本插件按"现状"提供,不提供任何明示或暗示的担保。用户需自行承担使用风险。
对于因使用本插件而导致的任何直接或间接损失,开发者不承担任何责任。