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关于 Godot-SWF

项目信息

Godot-SWF 是一个专为 Godot 引擎设计的商业插件,专注于提供高性能的 SWF 动画播放解决方案。

开发理念

本插件的设计理念是

  • 专注核心功能 - 专注于动画播放,不做大而全的解决方案

  • 性能优先 - 采用高效的渲染方案,确保运行时性能

  • 易于集成 - 提供简洁的 API,便于快速集成到项目中

  • 诚实透明 - 明确说明功能限制,避免用户误解

技术特点

架构优势

  • 基于 Godot 4.x 的 .NET 架构
  • 使用 Rendering Server 直接渲染
  • 纯运行时解析,无需导入过程
  • 支持 C# 和 GDScript 双语言调用

渲染方案

采用实时矢量图形渲染技术: - 保持矢量图形的数学精度 - 支持任意缩放不失真 - 高效的图形计算和渲染

版本历史

当前版本

  • 稳定版发布
  • 支持 Godot 4.3+ .NET 版本
  • 基础动画播放功能完善

未来规划

  • 性能优化和稳定性提升
  • 增加细粒度更精细的动画控制api
  • 改进开发工具链

技术支持

购买渠道

本插件为商业产品,可通过爱发电购买。

技术支持服务

购买后用户可获得:

  • 安装和配置支持
  • 基础使用问题解答
  • bug 修复和技术更新

问题反馈

遇到问题时,请提供:

  1. Godot 版本信息
  2. .NET 运行时版本
  3. 详细的错误描述
  4. 相关的代码示例

授权协议

Godot-SWF 采用商业授权协议:

  • 单开发者授权
  • 可用于商业项目
  • 包含版本更新服务
  • 具体条款见购买协议

免责声明

本插件按"现状"提供,不提供任何明示或暗示的担保。用户需自行承担使用风险。

对于因使用本插件而导致的任何直接或间接损失,开发者不承担任何责任。