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Godot-SWF 插件文档

Godot-SWF 是一个专为 Godot 4.x .NET 版本设计的高性能 SWF 动画播放器插件。本插件采用纯运行时解析技术,无需导入过程,直接在 Godot 引擎中播放 Adobe Animate (Flash) 导出的 SWF 文件。

核心特性

优势

  • 纯运行时解析 - 无需导入过程,SWF 文件可直接作为资源使用
  • 高性能矢量渲染 - 基于 Rendering Server 实现,几乎不依赖节点树
  • 双语言支持 - 提供 C# 原生 API 和 GDScript 桥接接口
  • 实时渲染 - 保持矢量图形的清晰度,支持任意缩放
  • 轻量级架构 - 专注于动画播放,代码简洁高效

技术限制

  • 不支持交互功能 - 按钮点击、鼠标事件等交互功能无法使用
  • 无 ActionScript 解析 - 不包含 AS 虚拟机或解析器
  • 颜色空间限制 - 颜色转换滤镜存在颜色空间转换问题
  • 功能专注 - 专注于动画播放,不支持声音、视频等多媒体元素

系统要求

  • Godot 引擎: 4.3 或更高版本(推荐 4.4.1)
  • .NET 运行时: 8.0 或更高版本
  • 项目类型: .NET 版本的项目

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适用场景

Godot-SWF 插件特别适合以下场景: - 将现有的 Flash 动画资源迁移到 Godot 项目 - 需要在游戏中播放复杂的矢量动画 - 对动画质量有较高要求,需要保持矢量清晰度 - 项目已使用 .NET 版本的 Godot 引擎

价格与授权

Godot-SWF 为商业插件,当前售价:¥30.00

购买后您将获得:

  • 完整的插件文件包
  • 技术支持和更新服务
  • 商业使用授权